fc38b笔下生花的小说 虧成首富從遊戲開始 愛下- 第148章 从未有人解答过的难题!(为胖鸡大佬白银盟加更7/10) 閲讀-p3fqRp

4cmc6好看的小说 虧成首富從遊戲開始 起點- 第148章 从未有人解答过的难题!(为胖鸡大佬白银盟加更7/10) 讀書-p3fqRp
虧成首富從遊戲開始

小說虧成首富從遊戲開始亏成首富从游戏开始
第148章 从未有人解答过的难题!(为胖鸡大佬白银盟加更7/10)-p3
这也是为什么国内的数值策划地位这么高,仅次于主策划。就是因为数值,往往直接决定着氪金游戏的体验。
叶之舟提出了几个方案,但全都被王晓宾从数值的角度给一一否决。
叶之舟提出了几个方案,但全都被王晓宾从数值的角度给一一否决。
大到充值消费活动,小到一些日常道具的购买,还有各个养成系统中的付费点……
“让所有人都有机会‘扮演’土豪,你觉得能行吗?”
“没被抽到,下次被抽到的几率就会增加;被抽到一次,几率清零,从头开始。”
仅仅是砍掉全部付费点这一项改动,就等于把游戏的大部分内容给回炉重做。
王晓宾陷入沉思。
“那么,我们在国战中,直接选定一些玩家获得高战力,体验土豪玩家的感觉,不就行了吗?”
如果能够给出一个妥善的解决方案,哪怕只是一个不成熟的解决方案,这也是国内独一份!
《热血战歌》整个的游戏内容,全都是建立在这种不平衡之上的。
但,要完成裴总的要求、砍掉所有的付费点又不让整个游戏的数值系统和生态环境彻底崩盘,好像这也不失为一种解决办法。
“各位,去会议室开个会,说一下咱们游戏的改动。”
就像之前《热血战歌》骂声一片、收入暴跌,主要原因就是老刘把那把刀卖得太贵了,一个简单的数值问题,带来了极为恶劣的影响。
仅仅是砍掉全部付费点这一项改动,就等于把游戏的大部分内容给回炉重做。
因为这些付费点关系着整个游戏的数值系统。
如果能够给出一个妥善的解决方案,哪怕只是一个不成熟的解决方案,这也是国内独一份!
这种改动,可不是说着玩的。
“为了保证每个玩家都有机会被抽到,我们给每个玩家单独做一个‘天选系统’,都是从0%的几率开始累积,系统随机抽取。”
王晓宾惆怅道:“总觉得这是个相当不靠谱的做法,但既然是裴总提出来的,那肯定是有深意。我努力去完成吧。”
要保证充值500块的能暴打充100块的,充值100块的能暴打充30块的,就需要对游戏内的充值数值做到很好的规划,让每个不同的充值额度都能获得相应的提升。
于是,他把文档打印出来,找到王晓宾一起商量。
“这样一来,我们既保证了原本的生态,又让大部分玩家都能轮流享受到原本只有土豪才能享受到的快乐,而且还完成了裴总的要求,干掉了绝大多数的付费点!”
好在裴总提供了一个很好的切入点:付费点!
“一举三得!”
既然如此,那就得想尽一切办法完成,有条件要上,没有条件创造条件也要上!
点子是有一些,但他不确定能不能真正落实。
但叶之舟也并没有气馁。
不知为何,叶之舟感觉自己此时信心十足。
仅仅是砍掉全部付费点这一项改动,就等于把游戏的大部分内容给回炉重做。
但现在,叶之舟是主策划了,没人能驳回他的建议了……
叶之舟很兴奋,在纸上边写边说:“其实咱们刚才一直在纠结的问题,不就是游戏体验的问题嘛。”
叶之舟和王晓宾两个人简直是想破了头。
叶之舟的这个构想,从理论上来说是可以实现的。
王晓宾惆怅道:“总觉得这是个相当不靠谱的做法,但既然是裴总提出来的,那肯定是有深意。我努力去完成吧。”
而这些提升跟游戏内的战力系统又是挂钩的,战力系统又影响着游戏生态,就像是自然界中有食草动物,有食肉动物。
“各位,去会议室开个会,说一下咱们游戏的改动。”
这么改,很可能还不如以前,依旧不平衡,而且大部分玩家的游戏体验依旧得不到改善。
王晓宾陷入沉思。
叶之舟和王晓宾两个人简直是想破了头。
如果能够给出一个妥善的解决方案,哪怕只是一个不成熟的解决方案,这也是国内独一份!
“‘时间’这个因素不用变动,那么组织者和普通玩家的身份不用变。唯独就是土豪玩家的体验,要改变,因为咱们把付费点都砍掉了,土豪想花钱也没地方花了。”
“而具体增加的几率,取决于活跃度、对游戏的贡献度等多种因素,我们可以用这个作为鼓励玩家上线、参加活动的一个因素。”
改动付费点,就等于大改数值系统,意味着原本通过充值来区分的游戏生态和玩家阶层,需要用其他方式来区分了。
于是,他把文档打印出来,找到王晓宾一起商量。
“‘时间’这个因素不用变动,那么组织者和普通玩家的身份不用变。唯独就是土豪玩家的体验,要改变,因为咱们把付费点都砍掉了,土豪想花钱也没地方花了。”
于是,他把文档打印出来,找到王晓宾一起商量。
这么改,很可能还不如以前,依旧不平衡,而且大部分玩家的游戏体验依旧得不到改善。
叶之舟继续说道:“我们砍掉所有的付费点,那么总体而言,玩家们的战力会维持在一个差不多的水平,运气好、时间多的玩家,会比其他普通玩家战力高一些,但也不会高得太多。”
所以这归根到底是个数值问题。
如果是在以前,别说是老刘或者王晓宾,任何一个经验丰富的老策划,都会觉得这么改不行,会直接把叶之舟的建议给驳回。
仅仅是砍掉全部付费点这一项改动,就等于把游戏的大部分内容给回炉重做。
但,要完成裴总的要求、砍掉所有的付费点又不让整个游戏的数值系统和生态环境彻底崩盘,好像这也不失为一种解决办法。
如果能够给出一个妥善的解决方案,哪怕只是一个不成熟的解决方案,这也是国内独一份!
终于,他一拍脑门。
如果砍掉所有付费点,总要有一个区分玩家战力的指标。不能是钱,那就只能是时间或者运气。
小說
王晓宾点点头:“行,那试试吧。我出个数值模型,你把一些规则的细节给详细考虑一下。哦,或者我们先开个会,把这个想法给大家简单说一下。”
“第二种是组织者。他们时间多,很活跃,负责管理公会、拉拢人员,享受的是指挥别人的快感。”
王晓宾惆怅道:“总觉得这是个相当不靠谱的做法,但既然是裴总提出来的,那肯定是有深意。我努力去完成吧。”
王晓宾陷入沉思。
但《热血战歌》就属于典型的氪金游戏,土豪别说一打二了,一打二十都是小意思,这就是一种绝对的不平衡。
但现在,叶之舟是主策划了,没人能驳回他的建议了……
“没被抽到,下次被抽到的几率就会增加;被抽到一次,几率清零,从头开始。”
王晓宾愣了一下:“扮演土豪?怎么扮演?”
“第一种是土豪。他们充钱最多,战力最高,享受的是战场中一打十的快感。”
叶之舟继续说道:“我们砍掉所有的付费点,那么总体而言,玩家们的战力会维持在一个差不多的水平,运气好、时间多的玩家,会比其他普通玩家战力高一些,但也不会高得太多。”
果然,裴总随随便便的一句话,也都蕴藏着如此的玄机!

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *